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PATCHNOTES ARK v245.95 à v245.989 et v246 – Screenshots en 3D, correctifs, Dinos !

Ami(e)s Arkeurs et Arkeuses !

 

Voici la traduction des patchnotes Ark Survival Evolved  v245.95 à v245.989 et v246. Au programme : Le support des screenshots en 3D/VR- ready et beaucoup de patchs correctifs !

 

L’annonce également de ce que contiendra la mise à jour v 246, que vous avez déjà peut être pu voir via un des nos précédent articles.

 

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Une absence, un oubli ou un retard ? Vous pouvez retrouver le patchnote précédent en suivant ce lien !

 

Bonne lecture à tous les Arkeurs !

Annonce officielle ARK

Nous avons ajouté de nombreux nouveaux serveurs « PvP-OfflineRaidProtection » , qui sont permanent, afin d’obtenir des retours sur le nouveau mode de protection anti-raid offline. Essayez le s’il vous plaît et dîtes nous ce que vous en pensez!

Patchnote v245.989

  • Les cadres de porte ne sont plus considérés comme des fondations / bloqueurs de ressources (et ne peuvent plus être construites dans les limites de champs de construction de fondations ennemies).
  • Vous pouvez lancer un serveur avec l’autodestruction activée avec « ?OnlyAutoDestroyCoreStructures=true » afin de prévenir l’autodestruction de toutes structures hors fondations (Même si elles seront de toute façon détruites si elles sont reliées à une fondation qui elle sera autodétruite). Les serveurs PVE officiels utilisent maintenant cette option.
  • Correction d’un exploit qui permettait de faire des actions à travers les murs
  • Correction d’un exploit permettant d’éviter les tirs de tourelles.
  • Les structures suivantes ne peuvent plus être construction dans le champ de construction d’un ennemie :

Large Storage Box (Armoire de rangement)
Storage Box (Caisson de rangement)
Bookshelf (Bibliothèque)
Wardrums (Tambours de guerre)
Wooden Cage (Cage en bois)
Wooden Bench (Banc en bois)
Wooden Chair (Chaise en bois)
Cooking (La marmite)
Air Conditioner (La climatisation)
Lamp Post (les Lampes)
Omnidirectional (?)
Feeding Trough (les Mangeoires)
Preserving Bin (les frigo primitifs)
All Flags (tous les drapeux)
Compost Bin (le composte)

Patchnote v245.988

  • Correction d’un problème où la commande « FastDecayUnsnappedCoreStructures » affectait également les plateformes dans les arbres.

Patchnote v245.987

  • Mise à jour du Primitive+, corrigeant de nombreux problèmes! Nécessite une mise à jour du serveur pour éviter les problèmes de compatibilité.
  • Retour sur l’ancienne configuration de la zone de non respawn de ressources autour des piliers.
  • Nouvelle option de serveur : « ?FastDecayUnsnappedCoreStructures=true » qui servira a détruire toutes les fondations/piliers « non attachés » 5x plus rapidement.
  • Note : Tous les serveurs PVE officiels ont désormais l’option « -AutoDestroyStructures » activée pour détruire automatiquement toutes les vieilles structures et également l’option « ?FastDecayUnsnappedCoreStructures=true ». Concernant les serveurs PVP officiels cela concerne uniquement les piliers avec la commande « ?OnlyDecayUnsnappedCoreStructures=true ».

Patchnote v245.986

  • Correction des situations où vous restiez bloqué dans la géométrie du monde, après avoir été poussé par un Dino. Requiert une mise à jour du serveur.
  • Correction d’un autre soucis, où les Dinosaures tombaient à travers les structures de sol. Requiert une mise à jour serveur.
  • Les piliers étendent désormais la zone de non respawn des ressources tout comme le font les fondations. Nécessite la mise à jour du serveur
  • Nouvelle option de serveur : « ?OnlyDecayUnsnappedCoreStructures=true ». Si activé, toutes les structures non attachées (seules) seront détruites. Utile pour éliminer les piliers/fondations seuls spammés pour garder un territoire sur les serveur PVP.
  • Le 22 Août, nous activerons l’autodestruction de toutes les structures « démolissables » des serveurs PVE officiels. Elles seront donc détruites automatiquement si elles sont « démolissables » par tous. Tous les vieux piliers/fondations seuls seront également détruits en même temps sur les serveur PVP officiels.

Patchnote v245.98

  •  Correction d’une erreur réseau en rapport avec les décalages d’animations/micro-lags sur les Dinos montés. Requiert une mise à jour serveur.

Patchnote v245.97

  • Correction du soucis où vous restiez bloqué dans les rochers/éléments lorsque vous étiez poussés par des Dinos. Progrès sur les Dinosaures et les corps qui passe à travers les structures de sol. Requiert une mise à jour serveur.

Patchnote v245.96

  • Correction du cadavre (ragdoll) des joueurs qui passait à travers le sol lorsqu’ils mourraient. Requiert une mise à jour serveur.

Patchnote v245.95

  • Correction du Rendu du ciel (sky rendering) en Mode VR
  • La canne à pêche peut seulement être fabriquée trois fois à partir d’un Blueprint et ne peut être réparée, mais l’échelle de qualité de loot de la canne à pêche augmente de 20%! La pêche vous offrira probablement moins de ressources rares.
  • Correction d’un bug avec la durabilité de la tenue de plongée qui descendais trop rapidement sur les serveurs ouverts sur une longue durée. Requiert une mise à jour serveur.
  • Nouveau Hooks pour le Dev Kit: Les mods peuvent maintenant supprimer des emgrams du jeu, ainsi qu’ajouter des spawns de Dinosaures supplémentaires, sans avoir à remplacer complètement toutes les lignes de spawns des Dinos. Requiert une mise à jour serveur.
  • TheCenter: Désactivation du loot de récompense du « jumping-puzzle » pour le moment.
  • NVIDIA ANSEL support — en attente de l’ajout de ARK à la liste autorisée des drivers NVIDIA. Vous serez ensuite en mesure de presser les touches ALT+F2 en mode solo, pour générer un des screenshots super cool avec une caméra mobile, en HD et mode 3D stereoscopique / VR-ready. POur Ansel, nous recommandons d’être en résolution 100% (paramètre video scale) sans flou de mouvements (motion blur) (ces paramètres ont tendances à gacher les screens). WSAD ou ZQSD (selon vos réglages) pour déplacer votre caméra en mode Ansel, restez cliqué et déplacez la souris pour faire pivoter la caméra.

Un exemple d’un screen 3D: https://goo.gl/photos/f4G8jiFGtC7QyrDh7

 Un peu plus tard

  • Génération procédurale dans ARK !
  • Nouvelle structure : Pont à longueur variable !
  • Nouvelle mécanique : 3ème phase d’élevage : Mutations aléatoires et arbres généalogiques
  • Nouvelle mécanique : Notes d’explorateur
  • Plus de créatures, d’armes, de structures, d’armures et d’habits !
  • Donjons sous l’eau, Grottes “tek”, évolution “Ascension” pour le jeu, “Boss de guerre”
  • Cycle de reproduction/vie des animaux marins et des amphibiens
  • Mode DirectX 12 pour Windows 10 ! Gain de performance d’environ 20%.
  • Représentation spécifique 3D de tous les objets déposés au sol.
  • Correction d’un crash aléatoire des drivers de carte graphique : TrueSky
  • [Plus de notes à venir]

Patchnote v246.0 (prévu pour le 1er Septembre)

  • La Passerelle, Transfert inter-ARK et entre serveurs Officiels
  • Nouvelle créature : Le Tapejara ! Dino dossier en Français ici

dino-dossier-tapejara-fr

  • Nouvelle créature : L’Archaeopteryx ! Dino dossier en Français ici

Dossier_Archaeopteryx_fr

  • Nouvelle structure : Grande porte horizontale pour Dinos (très utile pour les hangars à dinos volants)
  • [Plus de notes à venir]

 

A bientôt pour de nouvelles mises à jour sur ARK France !

Source

LastGon

"Admin du site et joueur à ses heures perdues !"

3 commentaires sur “PATCHNOTES ARK v245.95 à v245.989 et v246 – Screenshots en 3D, correctifs, Dinos !
  1. isotop41 dit :

    Du coup c’est quand pour xbox ?

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